MGStyle > 攻略データ > MGA2 カードリスト
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METAL GEAR ACID 2 データ
001 SOCOM 4 EQUIP型 MGS1 ATK100 HIT95 弾45mm×2 REA20 HIT減3ブロック 他 無音 転倒付加
002 FAMAS/G1 8 EQUIP型 MGS1 ATK60 HIT70 弾5.56mm×5 REA10 HIT減3ブロック 他 命中でコスト1付加
003 C4 5 USE型 MGS1 ATK200 起爆装置、タイマー、射撃命中で起爆 範囲3×3 他 転倒付加
004 デザートイーグル 10 USE型 MGS1 ATK400 HIT40 弾50mm×1 HIT減4ブロック
005 グレネード 7 USE型 MGS1 ATK150 8コスト後に起爆 範囲3×3 他 射撃命中で起爆
006 スタングレネード 6 USE型 MGS1 範囲3×3に気絶付加 5コスト後に起爆 射撃命中で起爆
007 チャフグレネード 6 USE型 MGS2 5コスト後に起爆 起爆後20コスト電子系機械を無効化 射撃命中で起爆
008 FIM-92B 7 USE型 MGS1 ATK240 機械にのみロックオン可
009 USP 4 EQUIP型 MGS2 ATK40 弾9mm×3 REA50 HIT減3ブロック
010 マカロフ 4 EQUIP型 MGS2 ATK30 HIT90 弾9mm×4 REA20 HIT減3ブロック
011 AKS74u 6 EQUIP型 MGS2 ATK30 HIT70 弾5.45mm×5 REA50 HIT減4ブロック 他 無音
012 M4 8 EQUIP MGS2 ATK10 HIT70 弾5.56mm×8 REA10 HIT減4ブロック
013 PSG1 8 EQUIP型 MGS2 ATK70 HIT75 弾7.62mm×2 REA0 HIT減10ブロック
014 M9 6 EQUIP型 MGS2 ATK10 HIT70 弾9mm×2 REA0 HIT減3ブロック 他 無音 命中時100%で睡眠付加
015 USP(Laser.S) 5 EQUIP型 MGS2 ATK40 HIT95 弾9mm×3 REA50 HIT減4ブロック 他 自由攻撃 無音
016 AKS74u (Laser.S) 7 EQUIP型 MGS2 ATK30 HIT75 弾5.45mm×5 REA40 HIT減5ブロック 他 自由攻撃 無音
017 M4(Laser.S) 7 EQUIP型 MGS2 ATK10 HIT70 弾5.56mm×8 REA10 HIT減4ブロック 他 自由攻撃
018 S.A.A. 4 EQUIP型 SBST ATK30 HIT80 弾45mm×2 REA90 HIT減3ブロック 他 装備破壊
019 P90 7 EQUIP型 MGS2 ATK120 HIT80 弾5.7mm×2 REA0 HIT減4ブロック 他 範囲攻撃 範囲3×3
020 SPAS12 6 EQUIP型 MGS2 ATK60 HIT85 弾12GA×3 REA0 HIT減3ブロック 他 範囲攻撃 転倒付加 範囲3×3真ん中は5ブロック
021 クレイモア 6 USE型 MGS2 ATK100 起爆範囲内に侵入で起爆 ホフクで除去可
022 ニキータミサイル 7 USE型 MGS2 ATK150 使用後操作モードになる 1ターンに5ブロック移動可 他 引火付加
023 MP5SD 7 EQUIP型 ITGL ATK100 HIT80 弾9mm×3 REA0 HIT減3ブロック 他 範囲攻撃 無音
024 リモコンミサイル 7 USE型 CHRN ATK200 使用後操作モードになる 1ターンに5ブロック移動可 他 出血付加
025 ジライ 6 USE型 CHRN ATK120 設置場所に侵入で起爆 ホフクで除去可 他 対装甲
026 GALIL SAR 8 EQUIP型 CHRN ATK40 HIT80 弾5.56mm×5 REA30 HIT減4ブロック
027 Five-seveN standard 4 EQUIP型 CHRN ATK70 HIT90 弾5.7mm×3 REA90 HIT減3ブロック
028 M92F(Laser.S) 5 EQUIP型 CHRN ATK60 HIT95 弾9mm×3 REA30 HIT減4ブロック 他 自由攻撃 無音
029 M92F 5 EQUIP CHRN ATK60 HIT90 弾9mm×3 REA30 HIT減3ブロック
030 太陽銃 10 EQUIP型 ULMT ATK200 装備後10コストで射撃可 「太陽銃」「暗黒銃」のみ弾となる 他 引火付加 対象がイモタールの時ダメージ×1000の効果(イモタールはゲーム中に存在しない)
031 Vz61 8 USE型 MGS3 ATK60 HIT70 弾7.65mm×3 HIT減4ブロック 他 範囲攻撃 範囲3×3縦真ん中は2
032 AKM 6 USE型 MGS3 ATK10 HIT70 弾7.62mm×8 HIT減4ブロック 他 対装甲
033 パンチ(CQC) 4 EQUIP型 SBSS 装備CQCカードと重ねて使用 REA80 組み合わせにより技が決定
034 キック(CQC) 5 EQUIP型 SBSS 装備CQCカードと重ねて使用 REA80 組み合わせにより技が決定
035 投げ(CQC) 8 EQUIP型 SBSS 装備CQCカードと重ねて使用 組み合わせにより技が決定
036 ラッシュ(CQC) 10 EQUIP型 SBSS 装備CQCカードと重ねて使用 組み合わせにより技が決定
037 M63 9 EQUIP型 SBSS ATK40 HIT75 弾5.56mm×6 REA20 HIT減6ブロック 他 反撃を封じる
038 M37 8 EQUIP型 SBSS ATK150 HIT80 弾12GA×2 REA0 HIT減4 他 範囲攻撃 範囲4×3 転倒付加
039 SVD 9 EQUIP型 SBSS ATK130 HIT60 弾7.62mm×2 REA0 HIT減9ブロック
040 XM16E1 8 EQUIP型 SBSS ATK40 HIT50 弾5.56mm×7 REA30 HIT減4ブロック 他 射撃時手札1枚につきHIT+10
041 M1891/30 10 EQUIP型 SBSS ATK80 HIT50 弾7.62mm×1 REA0 HIT減8ブロック 他 命中時50%ので睡眠付加 コスト3付加
042 C3 4 USE型 MGS3 ATK150 起爆装置、タイマー、射撃命中で起爆 範囲3×3 転倒付加
043 M15白燐手榴弾 7 USE型 MGS3 ATK50 8コスト後に起爆 射撃命中で起爆 範囲3×3 他 転倒、引火付加 対装甲
044 RPG7 10 USE型 SBSS ATK150 他 転倒付加 対装甲
045 クイックドロウ 4 EQUIP型 MGS1 武器に装着 ATK-5 HIT+20 武器使用コストを0にする 武器1回使用で消滅
046 足止め 4 EQUIP型 MGS1 武器に装着 命中1回につきコスト+1付加 武器3回使用で消滅
047 精神集中 0 EQUIP型 MGS1 武器に装着 HIT+30 武器使用時のコスト+3 武器2回使用で消滅 移動に使用不可
048 EQUIPMENT LV.2 4 USE型 MGS1 EQUIPMENTをLV.1→LV.2にする
049 ACTION+ 5 USE型 MGS1 1ターンの行動回数を1増やす(最大4) 10ターン効果継続 重ねがけ可 スネーク専用
050 MARINES 4 USE型 MGS2 4ブロック移動可
051 NAVY SEALs 4 USE型 MGS2 4ブロック移動可
052 狙う 4 EQUIP型 MGS2 武器に装着 HIT+20 武器3回使用で消滅
053 ボディショット 8 EQUIP型 MGS2 武器に装着 命中時対象のLIFE1/2 弾数を1に固定 武器1回使用で消滅
054 急所狙い 5 EQUIP型 MGS2 武器に装着 命中1回につきコスト+2付加 武器1回使用で消滅
055 2回撃ち 12 EQUIP型 SBST 武器に装着 弾数×2 重ねがけ可 武器1回使用で消滅
056 反撃禁止 5 EQUIP型 MGS2 武器に装着 反撃を封じる 武器10回使用で消滅
057 回し蹴り 6 USE型 MGS2 ATK100 隣接して使用 他 転倒付加 装備破壊
058 高周波ブレード 6 USE型 MGS2 ATK70×2 隣接して使用 機械に無効 他 出血付加 装備破壊
059 民主刀 6 USE型 SBST ATK130 隣接して使用 機械に無効 他 出血付加 装備破壊
060 ブリーフィング 6 USE型 MGS2 味方全ての手札をすてて6枚ドロー
061 EQUIPMENT LV.3 8 USE型 MGS1 EQUIPMENTをLV.2からLV.3にする
062 ACTION++ 8 USE型 MGS1 1ターンの行動回数を2増やす 10ターン効果継続 スネーク専用
063 転倒付加 4 EQUIP型 MGS1 武器に装着 転倒付加 武器1回使用で消滅
064 ヘッドショット 12 EQUIP型 SBST 武器に装着 即死付加 HIT-30 弾数を1に固定 武器1回使用で消滅
065 ホールドアップ 7 USE型 MGS2 背後に隣接して使用 生物のみ有効 EQUIPMENT LV.を1下げる
066 倍行動(コスト増) 8 USE型 MGS2 使用者のREST×2 カードの使用コスト×2 1ターンのみ効果継続
067 救援物資 4 USE型 MGS2 味方に1枚ドローさせる
068 倍行動 8 USE型 MGS2 現在のREST×2
069 サバイバルナイフ 5 USE型 MGS3 ATK20×6 隣接して使用 機械に無効 他 出血付加
070 首しめ 6 USE型 MGS3 背後に隣接して使用 気絶付加
071 単体攻撃 8 EQUIP型 MGS3 武器に装着 範囲攻撃を単体攻撃に変更する 武器1回使用で消滅
072 腰だめ撃ち 4 EQUIP型 MGS3 武器に装着 HIT-20 使用者のコスト-5 武器1回使用で消滅
073 再行動 12 USE型 SBSS ターンエンド後すぐ使用者のターンになる コストはそのまま
074 スコープ 4 EQUIP型 MGS1 3ブロック以上先の攻撃のHIT+20 30コスト後消滅
075 ボディアーマー 5 EQUIP型 MGS1 ダメージの総和から-80 REA50
076 ダンボールA 5 EQUIP型 MGS1 紙製
077 地雷探知機 6 EQUIP型 MGS1 地雷を表示する 50コスト後消滅
078 レーション 4 USE型 ITGL 使用者のLIFE+350
079 簡易サバイバルキット 6 USE型 MGS1 味方のLIFE+100
080 ステルス迷彩 6 EQUIP型 SBST 見つからなくなる 15コスト後もしくは攻撃をうけると消滅
081 ダンボールB 5 EQUIP型 MGS2 紙製
082 無線起爆装置 6 USE型 MGS2 設置した爆弾をすべて起爆させる
083 止血剤 4 USE型 MGS2 使用者の出血を快復
084 簡易救急箱 8 USE型 MGS2 味方の戦闘不能をLIFE+10で快復
085 サバイバルキット 6 USE型 MGS2 味方のLIFE+200
086 救急箱 12 USE型 MGS2 味方の戦闘不能をLIFEMAXで快復
087 雑誌 8 USE型 MGS2 発見した敵兵の動きを止める
088 すごい雑誌 8 USE型 MGS2 発見した敵兵の動きを止める
089 フェイズダウン 8 USE型 MGS2 警戒フェイズを一段階下げる 敵に見つかった状態だと無効
090 タイマー 0 USE型 MGS2 設置した爆弾に装着すると10コスト後に起爆 移動に使用不可
091 サーマルゴーグル 6 EQUIP型 CHRN 索敵モード時3ブロック以内の敵を表示 赤外線センサー可視可 20コスト後消滅 他 使用者に毎ターンコスト+2
092 ダンボールC 5 EQUIP型 CHRN 紙製
093 セラミックアーマー 6 EQUIP型 CHRN ダメージの総和から-120 REA60
094 ボムブラストスーツ 7 EQUIP型 CHRN ダメージの総和から-150 REA70 引火無効化
095 CレーションB1ユニット 4 USE型 CHRN 使用者のLIFE+200
096 CレーションB2ユニット 4 USE型 CHRN 使用者のLIFE+220
097 CレーションB3ユニット 4 USE型 ULMT 使用者のLIFE+250
098 ビルダー・ベッド 12 EQUIP型 ULMT 戦闘不能からLIFE10で自動復帰
099 ギジンさん 12 USE型 CHRN MISSOIN中味方全員 全てのATK+20 PTSが1/2 「ビックボス」と併用不可 爆発物、全体攻撃は対象外 スネーク専用
100 暗黒ローン 12 EQUIP ULMT 受けるダメージが0になる 2ターン後装備者のLIFEが1になる
101 太陽バンク 14 EQUIP型 ULMT 受けるダメージが20になる 2ターン後装備者のLIFEMAX
102 ダンボールD 5 EQUIP型 MGS3 紙製
103 包帯 10 USE型 使用者のLIFE+400
104 止血剤+ 4 USE型 MGS2 使用者の出血快復 LIFE+200
105 前面回避 5 EQUIP型 MGS3 前面からの攻撃を回避 REA75
106 がまん 5 EQUIP型 MGS1 単発ダメージ-10 REA50
107 エルード 4 EQUIP型 MGS2 エルード可能になる 30コスト後消滅
108 簡易応急セット 4 USE型 MGS2 隣接している味方のLIFE+200
109 コスト-4 0 USE型 MGS3 使用者の現コスト-4 移動に使用不可
110 補給小回復 6 USE型 MGS3 味方の現コスト-4
111 後背回避 5 EQUIP型 MGS2 後背からの攻撃を回避 REA75
112 自己犠牲 4 USE型 MGS2 使用者のLIFE-100 味方のLIFE+400
113 緊急輸血 4 USE型 MGS2 使用者のLIFE+300 味方のLIFE-100
114 応急セット 4 USE型 MGS1 隣接している味方のLIFE+400
115 疲労中回復 0 USE型 MGS2 使用者の現コスト-6 移動に使用不可
116 補給中回復 10 USE型 味方の現コスト-6
117 無音 8 EQUIP型 MGS2 装備中音がたてられなくなる 30コスト後消滅
118 ハンドグリップ 7 USE型 MGS2 エルードの残コストを増やす
119 リアクション禁止 8 EQUIP型 MGS3 REA発動しなくなる 20コスト後消滅
120 全方向回避 7 EQUIP型 MGS1 全方向からの攻撃を回避 REA75
121 疲労大回復 0 USE型 MGS1 使用者の現コスト-10 移動に使用不可
122 補給大回復 14 USE型 MGS1 味方の現コスト-10
123 ゲノム兵 4 USE型 MGS1 5ブロック移動可
124 リキッドスネーク 4 EQUIP型 ITGL 「FOX DIE」 能力上昇 ATK+40 HIT+40 REA+40 20コスト後戦闘不能 爆発物・全体攻撃は対象外
125 ロイキャンベル 10 USE型 MGS1 「爆撃要請」 5×5にATK200 使用後10コストで発動 引火付加 効果後デッキから削除
126 オタコン 7 EQUIP型 MGS1 「科学者」 武器に装着 対装甲付加 ATK+10 HIT+10 武器2回使用で消滅
127 スナイパーウルフ 6 EQUIP型 MGS1 「狙撃」 武器に装着 HIT+40 武器1回使用で消滅
128 バルカンレイブン 7 EQUIP型 MGS1 「乱射」 武器に装着 単体攻撃→範囲攻撃(3×3) 武器1回使用で消滅 「単体攻撃」と併用不可
129 メタルギアREX 30 USE型 ITGL 「踏みつけ」 ATK300 使用者の手札2枚破棄 範囲3×5 左、右端と真ん中は縦5
130 サイボーグニンジャ 6 USE型 CHRN 「高周波ブレード」 任意の対象にATK15×5
131 サイコマンティス 10 USE型 ITGL 「催眠」 前方3×6の任意の対象を2ターンの間混乱させる
132 メイリン 8 USE型 MGS1 「ソリトンレーダー」 味方全員のインタフィーランスの効果×2 20コスト効果継続
133 ゲノラ 15 USE型 ITGL 「大音声」 範囲内の生物を気絶させる
134 スネーク(MGS1) 6 USE型 MGS1 「生還」 使用者のLIFE+600
135 ナオミハンター 7 USE型 MGS1 「治療」 使用後 5コストごとにLIFE+10 最大200まで回復
136 メリルシルバーバーグ 0 USE型 MGS1 「保養」 使用者のコスト1/2 移動に使用不可
137 ゴルルコビッチ私兵 5 USE型 MGS2 5ブロック移動可
138 リボルバーオセロット 7 USE型 MGS1 「ガンプレイ」 使用者の射撃コスト2に固定 効果中 使用者は近接攻撃禁止 20コスト効果継続
139 エマエメリッヒ 7 EQUIP型 MGS2 「逃げ腰」 全攻撃を回避 装備時全装備破棄 次ターンまで効果継続
140 フォーチュン 10 EQUIP型 SBST 「電磁兵器」 弾丸×10を回避
141 ヴァンプ 7 EQUIP型 MGS2 「吸血」 与えたダメージの半分 LIFE回復 爆発物・全体攻撃は対象外 1ターン後効果消滅
142 スネーク(MGS2) 7 EQUIP型 MGS2 「エルード」 70コストで消滅
143 イロコィプリスキン 7 EQUIP型 MGS2 「タバコ」 赤外線センサーを可視化 装備中1コストごとにLIFE-1 3ターン後効果消滅
144 ソリダススネーク 8 USE型 MGS2 「二刀流」 ATK70×3 機械に無効
145 メタルギアRAY 20 USE型 SBST 「水圧カッター」 ATK250 範囲5×1 移動に使用不可
146 ジェニファー 7 USE型 MGS2 「忍耐」 受けたコスト付加1をダメージ10に変換 次ターンまで効果継続
147 オルガゴルルコビッチ 7 USE型 MGS2 「リロード」 手札を3枚ドローする
148 ジョニー佐々木 7 USE型 MGS2 「半裸」 手札をすべて破棄し 6枚ドローする
149 雷電 7 USE型 MGS2 「ローリング」 3ブロック先に移動 途中床がなくても通過
150 ゴルルゴン 7 USE型 SBST 「怪光線」 範囲内の生物にコスト+15
151 グレイフォックス 5 EQUIP型 CHRN 「格闘」 装備中CQCの ATK+20 HIT+5 3ターン効果継続
152 スネーク(MG) 8 EQUIP型 CHRN 「ムゲンバンダナ」 EQUIP型の使用武器が手札に戻る 20コスト後消滅
153 ビッグボス 10 USE型 MGS3 「勝利宣言」 PTS×2 味方全員のATK-20 「ギジンさん」との併用不可 爆発物・全体攻撃は対象外 スネーク専用
154 マシンガン・キッド 6 EQUIP型 CHRN 「ガンベルト」 全アサルトライフル・サブマシンガンの弾丸になる
155 ファイヤー・トルーパー 6 USE型 CHRN 「火炎放射器」 ATK120 HIT85 他 範囲攻撃 引火付加 対装甲 範囲手前から横 5 3 1
156 メタルギア 20 USE型 CHRN 「機銃掃射」 全員にATK30 出血付加 移動に使用不可
157 ランニングマン 4 USE型 ULMT 「ハァハァ」 7ブロック移動可
158 スネーク(MG2) 7 EQUIP型 CHRN 「伝説の英雄」 装備中最大LIFE+100
159 クリスジェンナー 4 EQUIP型 CHRN 「踏んばり」 受けた転倒をダメージ20に変換 5ターン後効果消滅
160 マリオネットアウル 6 EQUIP型 CHRN 「夜目」 索敵時視界×2 30コスト後消滅
161 ヴァイパー 4 EQUIP型 CHRN 「復讐」 武器に装着 命中時 対象のアサルトライフルを破壊 武器3回使用で消滅
162 パイロバイソン 7 USE型 CHRN 「火炎放射器」 ATK140 HIT80 他 範囲攻撃 引火付加 対装甲 範囲3×3
163 メタルギアガンダー 20 USE型 CHRN 「誘導ミサイル」 ATK100 全員にランダムで5発命中 移動に使用不可
164 アイデアスパイ2.5 6 USE型 CHRN 「説明不能」 5ターンの間全カード使用コスト1/2 5ターン後使用カードのコストを加算
165 ギリアンシード 8 EQUIP型 CHRN 「射撃トレーナー」 武器に装着 HIT100になる 射撃コスト+10 武器1回使用で消滅
166 ミカスレイトン 6 USE型 CHRN 「サポート」 使用者の手札を2枚破棄 味方3枚ドロー
167 メタルギアMk-II 4 USE型 CHRN 「情報整理」 手札を種類別に並びかえる
168 ジョナサンイングラム 0 USE型 ULMT 「解決」 使用者の現コスト-15 移動に使用不可
169 トニーレッドウッド 10 USE型 CHRN 「Mr.ゴダード」 全員がHIT100になる 1ターン効果継続
170 カレン北条 7 USE型 CHRN 「輸血」 味方の手札を2枚破棄 使用者3枚ドロー
171 エドブラウン 12 USE型 CHRN 「銃恐怖症」 全員のREAを禁止 3ターン効果継続
172 ジェフティ 15 USE型 ULMT 「バーストショット」 全員のEQUIPMENT・効果を初期状態に戻す
173 ADA 6 USE型 CHRN 「戦闘AI」 MOVEのコストが1になる 3ターン効果継続
174 GRU兵 4 USE型 MGS3 4ブロック移動可
175 山猫部隊 4 USE型 SBSS 6ブロック移動可
176 ゼロ少佐 10 EQUIP型 MGS3 「アクティブソナー」 索敵時、全ての敵を強制表示する 1ターン効果継続
177 ヴォルギン大佐 4 EQUIP型 MGS3 「バレットパンチ」 武器に装着 命中時、対象の手札からハンドガンを1枚破棄 武器3回使用で消滅
178 ソコロフ 4 EQUIP型 MGS3 「研究成果」 武器に装着 対装甲のATK+10 武器2回使用で消滅
179 ネイキッドスネーク 7 EQUIP型 MGS3 「ジョン・ドゥ」 装備CQCカードと重ねて使用 ランダムな技が発動
180 ザ・ボス 8 EQUIP型 MGS3 「特殊部隊の母」 装備CQCカードと重ねて使用 ランダムな技が発動
181 ザ・フューリー 6 USE型 MGS3 「火炎放射器」 ATK60 HIT90 他 範囲攻撃 引火付加 対装甲 範囲2×3 真ん中は縦3
182 シャゴホッド 20 USE型 SBSS 「機銃掃射」 ATK200 移動に使用不可 範囲9×9
183 オセロット 4 USE型 MGS3 「決闘」 任意の対象の射撃を禁止 20コスト効果継続
184 EVA 7 USE型 MGS3 「魅惑」 3ブロック以内の生物は近接攻撃禁止 20コスト効果継続
185 グラーニン 0 USE型 MGS3 「レーニン勲章」 使用者の現コストを15にする 移動に使用不可
186 スニーキングスーツ 6 EQUIP型 ITGL 単発ダメージ-10 REA70 スネーク専用
187 XM8 9 USE型 SBSS ATK30 HIT60 弾5.56mm×4 HIT減4ブロック 他 6ブロック移動可 出血、転倒、引火、睡眠をランダムに付加
188 シギント 4 USE型 MGS3 「技術支援」 毎ターンのドローが3枚になる デッキリロード時コスト20 10ターン後効果消滅
189 パラメディック 4 EQUIP型 SBSS 「キュア」 受けたダメージ/20のコスト減 2ターン後効果消滅
190 ライコフ 4 EQUIP型 MGS3 「上級士官」 攻撃してきた敵に攻撃回数分のコスト付加 2ターン後効果消滅
191 ザ・ソロー 8 USE型 SBSS 「涅槃」 2ターンの間生物の移動禁止 使用者のLIFE1/2
192 ジ・エンド 7 EQUIP型 MGS3 「お迎え」 6ブロック以上のHIT100 毎ターンLIFE-50 3ターン後効果消滅
193 ザ・フィアー 5 EQUIP型 MGS3 「スパイダー」 状態異常時ATK+10 20コスト後効果消滅
194 ザ・ペイン 8 EQUIP型 SBSS 「この痛みだ」 生物からの攻撃に対し、同じダメージを返す 2ターン後効果消滅
195 即席ラーメン 4 USE型 MGS3 使用者のLIFE+100
196 ファットマン 7 USE型 MGS2 「罠」 使用者が設置した地雷のATK+30 4回まで効果重複可
197 シーハリアー 10 USE型 MGS2 「25mmGAU機関砲」 ATK250 10コスト後発動 他 引火付加
198 ローズマリー 7 USE型 MGS2 「記念日」 使用者のRESTを味方の次ターンのRESTに加算
199 アーセナルギア 20 USE型 MGS2 「起動」 ATK300 転倒付加 範囲5×3
200 フナムシ 6 EQUIP型 MGS2 武器に装着 対象の手札の回復カードを全て破壊 武器1回使用で消滅
201 マクドネルミラー 3 USE型 ITGL 「マスター」 効果なし 心強い味方
202 ハインドD 10 USE型 ITGL 「ガトリングガン」 使用者の装備を全て破棄 対象にATK装備数×100
203 デコイオクトパス 8 EQUIP型 MGS1 「身代わり」 ダメージを受けるたび、受けたダメージ分味方のLIFE回復 2ターン後効果消滅
204 M1エイブラムス 10 USE型 MGS1 「105mmライフル砲」 ATK(0+LIFE/2) 範囲3×3
205 ドナルドアンダーソン 7 USE型 MGS1 「国防先進研究計画局」 索敵状態を切り替える
206 テリコフリードマン 5 EQUIP型 CHRN 「疑惑」 1ターントラップ無効化 回復不可
207 レオーネ 8 USE型 CHRN 「パンジーショット」 受けたダメージを次の攻撃の1発目に付加 1ターン後効果消滅
208 ラ・クラウン 10 USE型 CHRN 「変装」 使用者と味方の位置を入れ替える
209 ゲリーマーレー 4 EQUIP型 CHRN 「必死」 LIFE半減無効 3ターン後効果消滅
210 エルジー&フランシス 7 USE型 CHRN 「私よ。」 背後に隣接して使用 対象は3ターン以内に100ダメージ以上あたえないと戦闘不能
211 アリスヘイゼル 4 EQUIP型 CHRN 「遠隔透視」 盲目・オイル・転倒を防ぐ
212 ロジャーマッコイ 8 USE型 CHRN 「ブリーフィング」 デッキを初期状態に戻す
213 KODOQUE 20 USE型 ULMT 「光学兵器・甲」 ATK300 移動に使用不可 範囲5×1
214 ジャンゴ 7 EQUIP型 ULMT 「太陽-!」 太陽銃・暗黒銃の範囲が変化 「ジャンゴ」、「おてんこさま」セットで効果有効
215 おてんこさま 7 EQUIP型 ULMT 「おてんこ-!」 太陽銃・暗黒銃の範囲が変化 「ジャンゴ」、「おてんこさま」セットで効果有効
216 スラッシャーホーク 6 USE型 CHRN 「ブーメラン・緑」 ATK80 同ターン中使用するごとにATK+80
217 ウルフドッグ 7 EQUIP型 MGS1 「噛み付き」 武器に装着 命中時、対象の手札のアーマーを全て破壊 武器2回使用で消滅
218 ダーティダック 8 USE型 CHRN 「人質」 前方の対象を使用者の1ブロック前に引き寄せる
219 レッドブラスター 6 EQUIP型 CHRN 「スペツナズ」 装備者の射撃禁止 トラップカード使用コストが1になる 30コスト後効果消滅
220 キオマルフ 7 EQUIP型 CHRN 「OILIX」 範囲攻撃時(倒した敵×300)PTS加算される 30コスト後効果消滅
221 落とし穴 6 USE型 MGS3 使用したブロックに「移動停止トラップ」を発生 範囲攻撃で除去
222 ジャム 6 USE型 MGS3 使用したブロックに「射撃禁止トラップ」を発生 範囲攻撃で除去
223 電撃戦 6 USE型 MGS3 使用したブロックに「REA禁止トラップ」を発生 範囲攻撃で除去
224 戦果 4 USE型 MGS3 使用したブロックに「PTS+トラップ」を発生 敵1体倒すごとに500PTS加算 範囲攻撃で除去
225 テント 6 USE型 MGS3 使用したブロックに「LIFE+トラップ」を発生 毎ターンLIFE+10% 範囲攻撃で除去
226 最前線 6 USE型 MGS3 使用したブロックに「HIT+トラップ」を発生 HIT+20 範囲攻撃で除去
227 ヘッドクォーター 8 USE型 MGS3 使用したブロックに「状態異常禁止トラップ」を発生 範囲攻撃で除去
228 武装解除 6 USE型 MGS3 使用したブロックに「装備破壊トラップ」を発生 範囲攻撃で除去
229 補給断絶 4 USE型 使用したブロックに「COST+トラップ」を発生 COST+10 範囲攻撃で除去
230 消耗戦 8 USE型 SBSS 使用したブロックに「全体回復禁止トラップ」を発生 キャラクター侵入、範囲攻撃で除去
231 市街戦 8 USE型 SBSS 使用したブロックに「全体射撃禁止トラップ」を発生 使用者のLIFE1/2 キャラクター侵入、範囲攻撃で除去
232 アンブッシュ 8 USE型 SBSS 使用したブロックに「全体近接攻撃禁止トラップ」を発生 使用者のLIFE1/2 キャラクター侵入、範囲攻撃で除去
233 ATKリンゲージ 4 リンク MGS3 自動発動 ATK+10 3ブロック以内の射撃、範囲攻撃にリンク
234 COSTリンゲージ 4 リンク MGS3 自動発動 コスト-2 3ブロック以内の射撃、範囲攻撃にリンク
235 COST+リンゲージ 4 リンク MGS3 自動発動 コスト付加2 3ブロック以内の射撃、範囲攻撃にリンク
236 転倒付加リンゲージ 4 リンク MGS3 自動発動 転倒付加 3ブロック以内の射撃、範囲攻撃にリンク
237 HITリンゲージ 4 リンク MGS3 自動発動 HIT+20 3ブロック以内の射撃、範囲攻撃にリンク
238 弾数リンゲージ 4 リンク MGS1 自動発動 弾数+1 3ブロック以内、2発以上の射撃、範囲攻撃にリンク
239 対装甲付加リンゲージ 4 リンク MGS3 自動発動 対装甲付加 3ブロック以内の射撃、範囲攻撃にリンク
240 装備破壊リンゲージ 4 リンク MGS1 自動発動 対象の装備破壊 3ブロック以内の射撃、範囲攻撃にリンク
241 反撃禁止リンゲージ 4 リンク MGS3 自動発動 対象の反撃禁止 3ブロック以内の射撃、範囲攻撃にリンク
242 防御リンゲージ 4 リンク MGS2 自動発動 ダメージから-40 攻撃を受けた時リンク
243 ドロー3リンゲージ 8 リンク MGS2 自動発動 手札を3枚ドロー リンゲージにリンク
244 ライフ回復リンゲージ 4 リンク MGS2 自動発動 LIFE+30 攻撃を受けた時リンク
245 ACTION+リンゲージ 8 リンク MGS1 自動発動 REST+1 ドロー時にリンク
246 M61バルカン 14 USE型 ITGL ATK10 HIT60 弾20mm×20 他 対装甲
247 グロック17 4 EQUIP型 SBST ATK70 HIT80 弾9mm×3 REA80 HIT減3ブロック 他 コスト1付加
248 AN94アバカン 9 EQUIP型 SBST ATK60 HIT75 弾5.45mm×5 REA10 HIT減4ブロック 他 出血付加 装備破壊 対装甲
249 レールガン 11 USE型 SBST ATK150 HIT100 他 範囲攻撃 対装甲
250 RGB6 6 EQUIP型 CHRN グレネードの投擲範囲を拡張
251 ハンドガン 4 EQUIP型 CHRN ATK50 HIT80 弾9mm×2 REA0 HIT減3ブロック
252 M79(対人弾) 8 USE型 CHRN ATK(100-(LIFE×100/最大LIFE))×4 他 転倒付加 LIFEが少ないほどATK+
253 サブマシンガン 6 EQUIP型 CHRN ATK50 HIT80 弾9mm×4 REA0 HIT減4ブロック 他 ダメージ0ならばコスト0
254 M47ドラゴン 0 USE型 CHRN ATK(累積コスト×10) 他 転倒付加 対装甲 移動に使用不可
255 イングラムM11 6 EQUIP型 CHRN ATK50 HIT80 弾9mm×4 REA100 HIT減4ブロック 他 反撃時ATK×1.5
256 Mk22 6 USE型 MGS3 ATK0 HIT60 弾9mm×1 HIT減3ブロック 他 100%で睡眠付加
257 M1911 4 USE型 MGS3 ATK20 HIT90 弾45mm×3 HIT減3ブロック 他 ALERT時以外だとATK×1.5
258 EZ GUN 7 EQUIP型 MGS3 ATK10 HIT70 弾45mm×3 REA0 HIT減3ブロック 他 無音 受けるダメージ1/2 PTS1/2 20%で睡眠付加
259 AMD-63 6 USE型 MGS3 ATK40 HIT75 弾7.62mm×2 HIT減4ブロック 他 転倒付加
260 AK-47l 6 USE型 MGS3 ATK20 HIT80 弾7.62mm×4 HIT減4ブロック 他 最大LIFE時ATK×1.5
261 パトリオット 7 EQUIP型 SBSS ATK50 HIT85 弾5.56mm×5 REA20 HIT減4ブロック 他 援護時ATK×1.5
262 C96 4 USE型 MGS3 ATK10 HIT85 弾7.62mm×6 HIT減6ブロック 他 対象のインタフィーランス無効
263 トンプソンM1928 6 EQUIP型 MGS3 ATK90 HIT90 弾45mm×2 REA0 HIT減4ブロック 他 範囲攻撃 範囲4×3 手前2ブロックは横1
264 ウィリアムテル 8 USE型 MGS3 ATK100×1 HIT90 HIT減4ブロック 他 出血付加
265 G36C 10 USE型 SBSS ATK60 HIT60 弾5.56mm×4 HIT減4ブロック 他 装備破壊 対装甲
266 OICW 7 EQUIP型 MGS3 ATK10 HIT50 弾5.56mm×6 REA50 HIT減4ブロック
267 PTRS-1941 12 USE型 CHRN ATK300 HIT75 弾14.5mm×1 HIT減5ブロック 他 転倒付加 対装甲
268 ATK援護 5 USE型 MGS2 味方のATK+5 1回発動で効果消滅
269 HIT援護 4 USE型 MGS2 味方のHIT+20 1回発動で効果消滅
270 回避援護 4 USE型 MGS2 味方への攻撃のHIT-20 1回発動で効果消滅
271 血清 12 USE型 MGS3 味方の状態異常を快復
272 トラップ除去 10 USE型 MGS1 任意のトラップを1つ除去
273 隣接防御サポート 7 EQUIP型 MGS1 隣接したキャラクターのダメージ総和から-50 5ターン効果継続
274 隣接攻撃サポート 6 EQUIP型 MGS1 隣接したキャラクターのATK+5 5ターン効果継続
275 射撃吸収 8 EQUIP型 MGS1 装備者が受ける射撃ダメージをLIFEに加算 受ける近接攻撃のダメージ×2
276 近接吸収 8 EQUIP型 MGS1 装備者が受ける近接攻撃のダメージをLIFEに加算 受ける射撃のダメージ×2
277 射撃カウンター 8 EQUIP型 MGS1 射撃に反撃 装備者が受ける近接攻撃のダメージ×1.5
278 近接カウンター 8 EQUIP型 MGS1 近接攻撃に反撃 装備者が受ける射撃のダメージ×1.5
279 コストカウンター 10 EQUIP型 MGS1 コスト付加を相手に返す 1回発動で消滅
280 カード封印 12 USE型 MGS1 直前に使用されたカードを全員使用禁止にする ストーリーモードでは使用不可
281 日ノ本零子 6 USE型 CHRN ATK100 対象と正対して隣接し使用 対象と場所を入れ替える 他 気絶付加
282 敵制服(赤) 5 EQUIP型 MGS2 ダメージの総和から-50 REA80
283 敵制服(青) 5 EQUIP型 MGS2 前面からの攻撃に発動 ダメージの総和から-100 REA80
284 敵制服(緑) 5 EQUIP型 MGS2 背面からの攻撃に発動 ダメージの総和から-100 REA80
285 木下あゆ美 6 USE型 MGS3 敵を足止めする
286 石井めぐる 6 USE型 MGS3 使用したブロックに「LIFE+トラップ」を発生 毎ターンLIFE+10%
287 佐野夏芽 8 USE型 MGS3 使用したブロックに「射撃禁止トラップ」を発生
288 MGS4 3 USE型 ITGL 3ブロック移動可
289 レッドアイII 7 USE型 MGS2 ATK180 機械のみロックオン可 対装甲
290 SOCOM+ 5 USE型 MGS1 ATK100 HIT90 弾45mm×2 HIT減3ブロック 他 無音 転倒付加
291 FAMAS/F2 7 USE型 MGS1 ATK60 HIT75 弾5.56mm×4 HIT減4ブロック 他 コスト付加1
292 TNT 5 USE型 MGS1 ATK250 起爆装置、タイマー、射撃命中で起爆 範囲3×3 他 転倒付加 対装甲
293 デザートイーグル+ 12 USE型 MGS1 ATK500 HIT35 弾50mm×1 HIT減4ブロック 対装甲
294 グレネード+ 6 USE型 MGS1 ATK200 8コスト後に起爆 射撃命中で起爆 対装甲
295 スタングレネード+ 5 USE型 MGS1 3×3に気絶付加 5コスト後に起爆 射撃命中で起爆
296 チャフグレネード+ 5 USE型 MGS2 5コスト後に起爆 起爆後40コスト電子系機械を無効化 射撃命中で起爆
297 FIM-92C 7 USE型 MGS1 ATK300 機械のみロックオン可 対装甲
298 P8 5 EQUIP型 MGS2 ATK50 HIT90 弾9mm×3 REA50 HIT減3ブロック 他 出血付加
299 PMM 4 EQUIP型 MGS2 ATK40 HIT95 弾9mm×4 REA20 HIT減3ブロック
300 AKS74un 6 EQUIP型 MGS2 ATK30 HIT75 弾5.45mm×6 REA50 HIT減4 他 無音 上方の対象にHIT+10
301 M4A1 7 EQUIP型 MGS2 ATK10 HIT80 弾5.56mm×8 REA50 HIT減4ブロック 他 下方の対象にHIT+10
302 PSG1-T 8 EQUIP型 MGS2 ATK60 HIT80 弾7.62mm×3 REA0 HIT減10ブロック 他 30%で睡眠付加
303 M9+ 6 EQUIP型 MGS2 ATK50 HIT80 弾9mm×2 REA0 HIT減3ブロック 他 無音 70%で睡眠付加
304 P8(Laser.S) 6 EQUIP型 MGS2 ATK50 HIT95 弾9mm×3 REA50 HIT減4ブロック 他 自由攻撃 出血付加
305 AKS74un(Laser.S) 7 EQUIP型 MGS2 ATK30 HIT80 弾5.45mm×6 REA40 HIT減5ブロック 他 自由攻撃 無音 上方の対象にHIT+10
306 M4A1(Laser.S) 7 EQUIP型 MGS2 ATK10 HIT70 弾5.56mm×8 REA10 HIT減4ブロック 他 自由攻撃 下方の対象にHIT+10
307 S.A.A.+ 5 EQUIP型 SBST ATK120 HIT90 弾45mm×2 REA70 HIT減3ブロック 他 装備破壊
308 P90+ 7 EQUIP型 MGS2 ATK130 HIT80 弾5.7mm×2 REA0 HIT減4ブロック 他 範囲攻撃 範囲4×3
309 SPAS12+ 7 EQUIP型 MGS2 ATK100 HIT90 弾12GA×3 HIT減4ブロック 他 範囲攻撃 転倒付加 範囲4×3 真ん中は縦5
310 クレイモア+ 6 USE型 MGS2 ATK150 起爆範囲内に進入で起爆 ホフクで除去可
311 ニキータミサイル+ 7 USE型 CHRN ATK250 使用後操作モードになる 1ターンに5ブロック移動可 他 引火付加 対装甲
312 MP5SD6 8 USE型 ITGL ATK200 HIT90 弾9mm×1 HIT減3ブロック 他 範囲攻撃 無音 範囲 手前から横1.1.3.5
313 リモコンミサイル+ 7 USE型 CHRN ATK250 使用後操作モードになる 1ターンに5ブロック移動可 他 出血付加 対装甲
314 ジライ+ 6 USE型 CHRN ATK180 設置場所に進入で起爆 ホフクで除去可 他 対装甲
315 R5 7 EQUIP型 CHRN ATK40 HIT85 弾5.56mm×6 REA30 HIT減4ブロック 他 反撃を封じる
316 Five-seveN tactical 5 EQUIP型 CHRN ATK80 HIT100 弾5.7mm×3 REA90 HIT減3ブロック
317 M92FS(Laser.S) 5 EQUIP型 CHRN ATK70 HIT100 弾9mm×3 REA30 他 自由攻撃 防御不能
318 M92FS 4 EQUIP型 CHRN ATK70 HIT95 弾9mm×3 REA30 HIT減3ブロック 他 防御不能
319 暗黒銃 10 EQUIP型 ULMT ATK250 装備後10コストで射撃可 「太陽銃」、「暗黒銃」のみ弾となる 他 引火付加 対装甲 対象が太陽属性の時ダメージ×10000(太陽属性はゲーム中には存在しない)
320 Vz61+ 8 USE型 MGS3 ATK70 HIT80 弾7.65mm×3 HIT減4ブロック 他 範囲攻撃 範囲4×3 真ん中は縦3
321 AKMN 7 EQUIP型 MGS3 ATK40 HIT75 弾7.62mm×3 REA10 HIT減4ブロック 他 対装甲
322 パンチ(CQC)+ 4 EQUIP型 SBSS 装備CQCカードと重ねて使用 REA80 組み合わせにより技が決定
323 キック(CQC)+ 5 EQUIP型 SBSS 装備CQCカードと重ねて使用 REA80 組み合わせにより技が決定
324 投げ(CQC)+ 6 EQUIP型 SBSS 装備CQCカードと重ねて使用 組み合わせにより技が決定
325 ラッシュ(CQC)+ 7 EQUIP型 SBSS 装備CQCカードと重ねて使用 組み合わせにより技が決定
326 M63A 8 EQUIP型 SBSS ATK50 HIT80 弾5.56mm×6 REA20 HIT減6ブロック 他 反撃を封じる 引火付加
327 M37+ 10 EQUIP型 SBSS ATK200 HIT80 弾12GA×1 REA0 HIT減4ブロック 他 範囲攻撃 転倒付加 範囲5×3
328 SVD+ 9 EQUIP型 SBSS ATK150 HIT60 弾7.62mm×2 REA0 HIT減9ブロック
329 M16A2 7 EQUIP型 SBSS ATK50 HIT50 弾5.56mm×6 REA30 HIT減4ブロック 他 手札1枚につきHIT+10
330 M1891/30+ 10 EQUIP型 SBSS ATK100 HIT75 弾7.62mm×1 REA0 HIT減8ブロック 他70%で睡眠付加
331 C3+ 4 USE型 MGS3 ATK180 起爆装置かタイマー、射撃命中で起爆 範囲3×3 他 転倒付加 対装甲
332 M15白燐手榴弾 6 USE型 MGS3 ATK80 8コスト後に起爆 範囲3×3 射撃命中で起爆 他 引火付加
333 RPG7V 10 USE型 SBSS ATK200 他 転倒付加 対装甲
334 クイックドロウ+ 4 EQUIP型 MGS1 武器に装着 ATK-5 HIT-20 使用コストを0にする
335 精神集中+ 0 EQUIP型 MGS1 武器に装着 HIT+50 使用時のコストを0にする 武器2回使用で消滅 移動に使用不可
336 MARINES+ 4 USE型 MGS2 5ブロック移動可
337 NAVY SEALs+ 4 USE型 MGS2 5ブロック移動可
338 狙う+ 7 リンク MGS2 自動発動 HIT+10 1ブロック以上の射撃にリンク
339 ボディショット+ 4 EQUIP型 MGS2 武器に装着 命中時、対象のLIFE1/2 弾数を1に固定 武器1回使用で消滅
340 2回撃ち+ 8 EQUIP型 SBST 武器に装着 弾数×2 重ねがけ可 武器1回使用で消滅
341 反撃禁止+ 4 EQUIP型 MGS2 武器に装着 反撃を封じる 武器20回使用で消滅
342 回し蹴り+ 5 USE型 MGS2 ATK120 隣接して使用 他 転倒付加 装備破壊
343 高周波ブレード+ 6 USE型 MGS2 ATK90×2 隣接して使用 機械に無効 他 出血付加 装備破壊
344 共和刀 6 USE型 SBST ATK190 隣接して使用 機械に無効 他 出血付加 装備破壊
345 ブリーフィング+ 4 USE型 MGS2 味方全ての手札をすてて6枚ドロー
346 転倒付加+ 4 EQUIP型 MGS1 武器に装着 転倒付加 武器3回使用で消滅
347 ヘッドショット+ 8 EQUIP型 SBST 武器に装着 即死付加 HIT-30 弾数を1に固定 武器1回使用で消滅
348 ホールドアップ+ 4 USE型 MGS2 背後に隣接して使用 生物のみに有効 EQUIPMENTLV.を2下げる
349 救援物資+ 4 USE型 MGS2 味方に2枚ドローさせる
350 サバイバルナイフ+ 6 USE型 MGS3 ATK30×6 隣接して使用 機械に無効 他 出血付加
351 首しめ+ 4 USE型 MGS3 背後に隣接して使用 気絶付加
352 単体攻撃+ 5 EQUIP型 MGS3 武器に装着 範囲攻撃を単体攻撃に変更する 武器2回使用で消滅
353 腰だめ撃ち+ 4 EQUIP型 MGS3 武器に装着 HIT-20 使用者のコスト-10 武器3回使用で消滅
354 再行動+ 10 USE型 SBSS ターンエンド後すぐ使用者のターンになる コストはそのまま
355 スコープ+ 5 EQUIP型 MGS1 3ブロック以上のHIT+30 30コスト後消滅
356 ボディアーマー+ 6 EQUIP型 MGS1 ダメージの総和から-100 REA70
357 ダンボールA+ 4 EQUIP型 MGS1 紙製
358 地雷探知機+ 4 EQUIP型 MGS1 地雷を表示する 99コスト後消滅
359 レーション+ 4 USE型 ITGL 使用者のLIFE+400
360 簡易サバイバルキット+ 6 USE型 MGS1 味方のLIFE+150
361 ステルス迷彩+ 8 EQUIP型 SBST 見つからなくなる 20コスト後もしくは攻撃をうけると消滅
362 ダンボールB+ 4 EQUIP型 MGS2 紙製
363 無線起爆装置+ 4 USE型 MGS2 設置された爆弾を全て起爆させる
364 簡易救急箱+ 5 USE型 MGS2 味方の戦闘不能をLIFE+100で快復
365 サバイバルキット+ 8 USE型 MGS2 味方のLIFE+300
366 救急箱+ 8 USE型 MGS2 味方の戦闘不能をLIFEMAXで快復
367 刺激的な雑誌 4 USE型 MGS2 発見した敵兵の動きを止める
368 ものすごい雑誌 4 USE型 MGS2 発見した敵兵の動きを止める
369 フェイズダウン+ 4 USE型 MGS2 警戒フェイズを2段階下げる 敵に見つかった状態だと無効
370 タイマー+ 0 USE型 MGS2 設置した爆弾に装着すると1コスト後に起爆 移動に使用不可
371 サーマルゴーグル+ 4 EQUIP型 CHRN 索敵モード時、3ブロック以内の敵を表示 赤外線センサーを可視化
372 ダンボールC+ 4 EQUIP型 CHRN 紙製
373 セラミックアーマー+ 7 EQUIP型 CHRN ダメージの総和から-150 REA80
374 ボムブラストスーツ+ 8 EQUIP型 CHRN ダメージの総和から-200 REA70 引火無効化
375 CレーションB1unit+ 5 USE型 CHRN 使用者のLIFE+250
376 CレーションB2unit+ 5 USE型 CHRN 使用者のLIFE+270
377 CレーションB3unit+ 5 USE型 ULMT 使用者のLIFE+300
378 ビルダー・ベッド+ 8 EQUIP型 ULMT 戦闘不能からLIFE50で自動復帰
379 ギジンさん+ 10 USE型 CHRN MISSION中味方全員、全てのATK+30 PTSが1/2 「ビッグボス」と併用不可 爆発物、全体攻撃は対象外 スネーク専門
380 暗黒ローン+ 12 EQUIP型 ULMT 受けるダメージが0になる 3ターン後、装備者のLIFEが1になる
381 太陽バンク+ 14 EQUIP型 ULMT 受けるダメージが10になる 3ターン後装備者のLIFEMAX
382 ダンボールD+ 4 EQUIP型 MGS3 紙製
383 包帯+ 8 リンク MGS3 自動発動 LIFE+50 攻撃を受けたときリンク
384 前面回避+ 7 EQUIP型 MGS3 前面からの攻撃を回避 REA100
385 がまん+ 8 EQUIP型 MGS1 単発ダメージ-10 REA80
386 エルード+ 4 EQUIP型 MGS1 エルード可能になる 60コスト後消滅
387 簡易応急セット+ 4 USE型 MGS2 隣接している味方のLIFE+300
388 コスト-5 0 USE型 MGS3 使用者の現コスト-5 移動に使用不可
389 補給小回復+ 4 USE型 MGS3 味方の現コスト-5
390 後背回避+ 7 EQUIP型 MGS2 後背からの攻撃を回避 REA100
391 自己犠牲+ 4 USE型 MGS2 使用者のLIFE-100 味方のLIFE+400
392 緊急輸血+ 4 USE型 MGS2 使用者のLIFE+400 味方のLIFE-100
393 応急セット+ 4 USE型 MGS2 隣接している味方のLIFE+500
394 疲労中回復+ 0 USE型 MGS2 使用者の現コスト-8 移動に使用不可
395 補給中回復+ 8 USE型 MGS2 味方の現コスト-8
396 無音+ 4 EQUIP型 MGS2 装備中音がたてられなくなる 30コスト後消滅
397 ハンドグリップ+ 4 EQUIP型 MGS2 エルードの残コストを増やす
398 リアクション禁止+ 4 EQUIP型 MGS3 REA発動しなくなる 20コスト後消滅
399 全方向回避+ 8 EQUIP型 MGS1 全方向からの攻撃を回避 REA100
400 疲労大回復+ 0 USE型 MGS1 使用者の現コスト-12 移動に使用不可
401 補給大回復+ 12 USE型 MGS1 味方の現コスト-12
402 ゲノム兵+ 4 USE型 MGS1 6ブロック移動可
403 ロイキャンベル+ 10 USE型 MGS1 「告白」 7×7にATK200 使用後15コストで発動 引火付加 効果後デッキから削除
404 オタコン+ 7 リンク MGS1 「頭脳」 自動発動 対装甲付加 ATK+10 HIT+10 2ブロック以上の射撃、範囲攻撃にリンク
405 スナイパーウルフ+ 6 EQUIP型 MGS1 「マーキング」 武器に装着 HIT+60 武器1回使用で消滅
406 バルカンレイヴン+ 4 EQUIP型 MGS1 「シャーマン」 武器に装着 単体攻撃を範囲攻撃に変更する 武器2回使用で消滅 「単体攻撃」と併用不可
407 メタルギアREX+ 30 USE型 ITGL 「咆哮」 ATK350 使用者の手札2枚破棄 範囲5×5 移動に使用不可
408 サイコマンティス+ 8 USE型 ITGL 「読心」 前方3×7の任意の対象を3ターン混乱させる
409 メイリン+ 4 USE型 MGS1 「横流し」 味方全員のインタフィーランスの効果×2にする 40コスト効果継続
410 ゲノラ+ 13 USE型 ITGL 「激震」 範囲内の生物を気絶させる
411 スネーク(MGS1)+ 7 USE型 MGS1 「デイブ」 使用者のLIFE+800
412 ナオミハンター+ 4 USE型 MGS1 「ナノマシン」 使用後、5コストごとにLIFE+10 最大200まで回復
413 メリルシルバーバーグ+ 0 USE型 MGS1 「庇護」 使用者のコスト1/2 移動に使用不可
414 ゴルルコビッチ私兵+ 4 USE型 MGS2 5ブロック移動可
415 エマエメリッヒ+ 4 EQUIP型 MGS2 「G.W.」 全攻撃を回避 装備時、全装備を破棄 1ターン後効果消滅
416 フォーチュン+ 8 EQUIP型 SBST 「奇蹟」 弾丸×20を回避
417 ヴァンプ+ 7 EQUIP型 MGS2 「急襲」 与えたダメージの半分LIFE回復 爆発物・全体攻撃は対象外 3ターン後効果消滅
418 スネーク(MGS2)+ 4 EQUIP型 MGS2 「エルード」 90コストで消滅
419 イロコィプリスキン+ 4 EQUIP型 MGS2 「葉巻」 赤外線センサーを可視化 装備中、1コストごとにLIFE-1 6ターン後効果消滅
420 ソリダススネーク+ 7 USE型 MGS2 「決着」 ATK80×2 機械に無効
421 量産型RAY 20 USE型 SBST 「ミサイル」 ATK100 ランダムで5発 移動に使用不可
422 ジェニファー+ 4 USE型 MGS2 「恥辱」 受けたコスト付加1をダメージ10に変換 次ターンまで効果継続
423 オルガゴルルコビッチ+ 4 USE型 MGS2 「母」 手札を3枚ドローする
424 ジョニー佐々木+ 4 USE型 MGS2 「腹痛」 手札をすべて破棄し、6枚ドローする
425 雷電+ 4 USE型 MGS2 「裸身」 3ブロック先に移動 途中床がなくても通過
426 ゴルルゴン+ 10 USE型 SBST 「異次元」 9×9の生物にコスト+20
427 スネーク(MG)+ 4 EQUIP型 CHRN 「脱出」 EQUIP型の使用武器が手札に戻る 30コスト後消滅
428 マシンガン・キッド+ 4 EQUIP型 CHRN 「弾幕」 全アサルトライフル・サブマシンガンの弾丸になる
429 ファイアー・トルーパー+ 7 USE型 CHRN 「火炎放射器」 ATK150 HIT85 他 範囲攻撃 引火付加 範囲 手前から横5・3・1
430 メタルギア+ 15 USE型 CHRN 「機関砲」 全員にATK30 出血付加 移動に使用不可
441 メタルギアD改 15 USE型 CHRN 「機関砲」 ATK200 移動に使用不可
442 ジョナサンイングラム+ 0 USE型 ULMT 「適合者」 使用者の現コスト-20 移動に使用不可
443 トニーレッドウッド+ 15 USE型 CHRN 「凍結者」 全員がHIT100になる 2ターン効果継続
444 カレン北条+ 4 USE型 CHRN 「スクープ」 味方の手札を2枚破棄 使用者3枚ドロー
445 エドブラウン+ 8 USE型 CHRN 「定年」 全員のREAを禁止 5ターン効果継続
446 ジェフティ+ 12 USE型 ULMT 「ベクターキャノン」 全員のEQUIPMENT・効果を初期状態に戻す
447 ADA+ 4 USE型 CHRN 「着床」 移動のコストが1になる
448 GRU兵+ 6 USE型 MGS3 5ブロック移動可
449 山猫部隊+ 4 USE型 SBSS 7ブロック移動可
450 ゼロ少佐+ 4 EQUIP型 MGS3 「FOX司令官」 索敵時、全ての敵を強制表示する 3ターン効果継続
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■が攻撃範囲。 ▲がスネークorヴィナスの位置and向きです。
451 ヴォルギン大佐+ 4 EQUIP型 MGS3 「サンダーボルト」 武器に装着 命中時、対象の手札からハンドカンを2枚破壊 武器6回使用で消滅
452 ソコロフ+ 5 EQUIP型 MGS3 「呵責」 武器に装着 対装甲のATK+10 武器4回使用で消滅
453 ザ・ボス+ 9 リンク MGS3 「無上の歓喜」 自動発動 ATK+30 近接攻撃にリンク
454 ザ・フューリー+ 7 USE型 MGS3 「無限の憤怒」 ATK80 HIT95 他 範囲攻撃 引火付加 対装甲 範囲3×3 真ん中は縦4
455 シャゴホッド+ 20 USE型 SBSS 「マシンガン」 ATK250 範囲9×9
456 EVA+ 5 USE型 MGS3 「色恋」 3ブロック以内の生物は近接攻撃禁止 30コスト効果継続
457 グラーニン+ 0 USE型 MGS3 「愛国者」 使用者の現コストを30になる 移動に使用不可
458 スカルスーツ 7 EQUIP型 ITGL 単発ダメージ-20 REA80 スネーク専用
459 XM8+ 8 USE型 SBSS ATK30 HIT70 弾5.56mm×5 HIT減4ブロック 他 6ブロック移動可 出血、転倒、引火、睡眠をランダムで付加
460 シギント+ 4 USE型 MGS3 「Signal Intelligence」 毎ターンのドローが3枚になる デッキリロード時コスト20 5ターン後効果消滅
461 パラメディック+ 4 EQUIP型 SBSS 「QUACK」 受けたダメージ/20のコスト減 4ターン後効果消滅
462 ライコフ+ 4 EQUIP型 MGS3 「寵愛」 攻撃してきた敵に攻撃回数分のコスト付加 4ターン後効果消滅
463 ザ・ソロー+ 4 USE型 SBSS 「深淵なる悲哀」 2ターンの間、生物の移動禁止 使用者のLIFE1/2
464 ジ・エンド+ 7 リンク MGS3 「真実の終焉」 自動発動 HIT+80 9ブロック以上の射撃にリンク
465 ザ・フィアー+ 7 EQUIP型 MGS3 「至純の恐怖」 状態異常時、ATK+20 30コスト後効果消滅
466 ザ・ペイン+ 4 EQUIP型 SBSS 「至高の痛み」 生物からのダメージを返す 4ターン効果継続
467 即席ラーメン+ 4 USE型 MGS3 使用者のLIFE+150
468 ファットマン+ 4 USE型? MGS2 「爆破予告」 地雷のATK+50 4回まで重複可
469 ハリアーII 10 USE型 MGS2 「ロケット」 ATK250 5コスト後発動 引火付加 範囲攻撃
470 ローズマリー+ 4 USE型 MGS2 「応援」 使用者のRESTを味方の次ターンに加算
471 アーセナルギア+ 20 USE型 MGS2 「驀進」 ATK350 転倒付加 範囲5×3
472 フナムシ+ 4 EQUIP型 MGS2 武器に装着 対象の手札の回復カードを全て破壊 武器3回使用で消滅
473 ハインドD+ 10 USE型 ITGL 「ガンシップ」 対象に装備数×200のダメージ 使用者の装備を全て破壊
474 デコイオクトパス+ 6 EQUIP型 MGS1 「デコイ」 受けたダメージ分味方のLIFE回復 4ターン後効果消滅
475 M1A2 12 USE型 MGS1 「120mm滑腔砲」 ATK(100+LIFE1/2) 使用者のLIFE1/2
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■■▲■■
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■が攻撃範囲、▲がスネーク達の位置と向き
476 ドナルドアンダーソン+ 4 USE型 MGS1 「索敵戦闘」 索敵状態を切り替える
477 テリコフリードマン+ 4 EQUIP型 CHRN 「ドリームタウン」 2ターントラップ無効化 無効化から回復不可
478 ジェフジョーンズ 4 USE型 CHRN 「濡れ衣」 受けたダメージを次の攻撃の最初の1発目に付加 1ターン後効果消滅
479 ラ・クラウン+ 4 USE型 CHRN 「アゲハチョウ」 使用者と味方の位置を入れ替える
480 ウィリアム L フレミング 4 EQUIP型 CHRN 「傀儡」 即死無効 3ターン後効果消滅
481 エルジー&フランシス+ 6 USE型 CHRN 「アタシよ。」 背後に隣接して使用 対象は使用者へ3ターン以内に300ダメージ以上あたえないと戦闘不能
482 No.16 4 EQUIP型 CHRN 「蠱毒の儀式」 混乱・睡眠・気絶を防ぐ 3ターン後効果消滅
483 ロジャーマッコイ+ 4 USE型 CHRN 「デブリーフィング」 デッキを初期状態に戻す
484 KODOQUE+ 30 USE型 ULMT 「光学兵器・乙」 ATK300 移動に使用不可 範囲5×3
485 サバタ 4 EQUIP型 ULMT 「あんこーく!」 太陽銃・暗黒銃の範囲が変化 「サバタ」、「おてんこさま+」セットで効果有効
486 おてんこさま+ 4 EQUIP型 ULMT 「おてんこぉぉー!」 太陽銃・暗黒銃の範囲が変化 「サバタ」、「おてんこさま+」セットで効果有効
487 スラッシャーホーク+ 4 USE型 CHRN 「ブーメラン・赤」 ATK100 同ターン中使用するごとにATK+100
488 ウルフドッグ+ 4 EQUIP型 MGS1 「噛み砕き」 武器に装着 命中時、対象の手札のアーマーをすべて破壊 武器4回使用で消滅
489 ダーティダック+ 5 USE型 CHRN 「狡猾」 前方の対象を使用者の1ブロック前に引き寄せる
490 レッドブラスター+ 4 EQUIP型 CHRN 「破壊工作」 装備者の射撃禁止 トラップカードの使用コストが1になる 50コスト後効果消滅
491 キオマルフ+ 4 EQUIP型 CHRN 「VRAM 01K」 範囲攻撃時、(倒した敵×600)PTS加算される 50コスト後効果消滅
492 落とし穴+ 4 USE型 MGS3 使用したブロックに「移動停止トラップ」を発生 範囲攻撃で除去
493 ジャム+ 4 USE型 MGS3 使用したブロックに「射撃禁止トラップ」を発生 範囲攻撃で除去
494 電撃戦+ 4 USE型 MGS3 使用したブロックに「REA禁止トラップ」 を発生 範囲攻撃で除去
495 戦果+ 4 USE型 MGS3 使用したブロックに「PTS+トラップ」を発生 敵1体たおすごとに1000PTS加算 範囲攻撃で除去
496 テント+ 4 USE型 MGS3 使用したブロックに「LIFE+トラップ」を発生 毎ターンLIFE+20% 範囲攻撃で除去
497 最前線+ 4 USE型 MGS3 使用したブロックに「HIT+トラップ」を発生 HIT+30 範囲攻撃で除去
498 ヘッドクォーター+ 4 USE型 MGS3 使用したブロックに「状態異常禁止トラップ」を発生 範囲攻撃で除去
499 武装解除+ 4 USE型 MGS3 使用したブロックに「装備破壊トラップ」を発生 範囲攻撃で除去
500 補給断絶+ 4 USE型 MGS3 使用したブロックに「COST+トラップ」を発生 COST+15 範囲攻撃で除去
501 消耗戦+ 4 USE型 SBSS 使用したブロックに「全体回復禁止トラップ」を発生 キャラクター侵入、範囲攻撃で除去
502 市街戦+ 4 USE型 SBSS 使用したブロックに「全体射撃禁止トラップ」を発生 使用者のLIFE1/2 キャラクター侵入、範囲攻撃で除去
503 アンブッシュ+ 4 USE型 SBSS 使用したブロックに「全体近接攻撃禁止トラップ」を発生 使用者のLIFE1/2 キャラクター侵入、範囲攻撃で除去
504 ATKリンゲージ+ 4 リンク MGS3 自動発動 ATK+10 4ブロック以上の射撃、範囲攻撃にリンク
505 COSTリンゲージ+ 4 リンク MGS3 自動発動 COST-2 4ブロック以上の射撃、範囲攻撃にリンク
506 COST+リンゲージ 4 リンク MGS3 自動発動 COST付加2 4ブロック以上の射撃、範囲攻撃にリンク
507 転倒付加リンゲージ+ 4 リンク MGS3 自動発動 転倒付加 4ブロック以上の射撃、範囲攻撃にリンク
508 HITリンゲージ+ 4 リンク MGS3 自動発動 HIT+20 4ブロック以上の射撃、範囲攻撃にリンク
509 弾数リンゲージ+ 4 リンク MGS1 自動発動 弾数+1 4ブロック以上、2発以上の射撃にリンク
510 対装甲付加リンゲージ+ 4 リンク MGS3 自動発動 対装甲付加 4ブロック以上の射撃、範囲攻撃にリンク
511 装備破壊リンゲージ+ 4 リンク MGS1 自動発動 対象の装備破壊 4ブロック以上の射撃、範囲攻撃にリンク
512 反撃禁止リンゲージ+ 4 リンク MGS3 自動発動 対象の反撃禁止 4ブロック以上の射撃、範囲攻撃にリンク
513 防御リンゲージ+ 4 リンク MGS2 自動発動 ダメージ-60 攻撃を受けたときリンク
514 ドロー3リンゲージ+ 4 リンク MGS2 自動発動 手札を3枚ドロー リンゲージにリンク
515 ライフ回復リンゲージ+ 4 リンク MGS2 自動発動 LIFE+60 攻撃を受けたときリンク
516 ACTION+リンゲージ+ 4 リンク MGS1 自動発動 REST+1 ドロー時にリンク
517 M61A2バルカン 16 USE型 ITGL ATK20 HIT50 弾20mm×20 他 対装甲
518 グロック18 5 EQUIP型 SBST ATK90 HIT85 弾9mm×3 REA80 HIT減3ブロック 他 コスト付加1
519 AN94アバカン+ 8 EQUIP型 SBST ATK60 HIT80 弾5.45mm×5 REA10 HIT減4ブロック 他 出血付加 装備破壊 対装甲
520 レールガン+ 11 USE型 SBST ATK200 HIT100 他 範囲攻撃 対装甲
521 RGB6+ 6 EQUIP型 CHRN グレネードの投擲範囲を拡張
522 ハンドガン+ 4 EQUIP型 CHRN ATK60 HIT90 弾9mm×2 REA0 HIT減3ブロック
523 M79(対装甲弾) 5 USE型 CHRN ATK(100-(LIFE×100/最大LIFE))×4 他 転倒付加 対装甲
524 サブマシンガン+ 7 EQUIP型 CHRN ATK80 HIT85 弾9mm×4 REA0 HIT減4ブロック 他 ダメージ0ならコスト0 範囲攻撃 範囲手前から横1.3.5.5
525 スーパードラゴン 0 USE型 CHRN ATK累計コスト×15 他 対装甲 転倒付加 移動に使用不可
526 コブレイM11 7 EQUIP型 CHRN ATK100 HIT85 弾9mm×4 REA0 HIT減4ブロック 他 範囲攻撃 範囲2×3 真ん中のみ縦5
527 Mk22+ 5 USE型 MGS3 ATK70 HIT70 弾9mm×1 HIT減3ブロック 他 50%で睡眠付加
528 M1911A1 5 EQUIP型 MGS3 ATK30 HIT90 弾45mm×3 HIT減3ブロック 他 ALERT以外だとATK×2
529 SARUーGUNーSHAKE 5 EQUIP型 MGS3 ATK10 HIT70 弾45mm×3 REA0 HIT減3ブロック 他 装備中受けるダメージ1/2 PTS1/2 40%で睡眠付加
530 AMDー63カービン 7 EQUIP型 MGS3 ATK50 HIT80 弾7.62mm×2 REA10 HIT減4ブロック 他 転倒付加
531 AKー47ll 7 EQUIP型 MGS3 ATK40 HIT85 弾7.62mm×2 REA50 HIT減4ブロック 他 最大LIFE時ATK×2
532 パトリオット+ 9 USE型 SBSS ATK180 HIT90 弾5.56mm×1 HIT減4ブロック 他 範囲攻撃
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■が攻撃範囲、▲がスネーク、ヴィナスの向きと位置。
533 17号式拳銃 5 EQUIP型 MGS3 ATK50 HIT100 弾7.62mm×2 REA10 HIT減3ブロック 他 対象のインタフィーランス無効
534 トンプソンM1 5 EQUIP型 MGS3 ATK100 HIT95 弾45mm×2 REA0 HIT減4ブロック 他 範囲攻撃 範囲 手前から横1.1.3.3
535 ウィリアムテル+ 8 USE型 MGS3 ATK150×1 HIT75 HIT減5ブロック 他 装備破壊 出血付加
536 G36C+ 8 EQUIP型 SBSS ATK60 HIT60 弾5.56mm×5 REA90 HIT減4ブロック 他 装備破壊 対装甲
537 XM29 6 EQUIP型 MGS3 ATK20 HIT50 弾5.56mm×3 REA50 HIT減4ブロック
538 PTRSー1941+ 14 USE型 CHRN ATK350 HIT70 弾14.5mm×1 HIT減5ブロック 他 対装甲 コスト付加5
539 ATK援護+ 6 USE型 MGS2 味方のATK+10 1回発動で効果消滅
540 HIT援護+ 5 USE型 MGS2 味方のHIT+30 1回発動で効果消滅
541 回避援護+ 5 USE型 MGS2 味方への攻撃のHIT-30 1回発動で効果消滅
542 血清+ 8 USE型 MGS3 味方の状態異常を快復
543 トラップ除去+ 6 USE型 MGS1 任意のトラップを1つ除去
544 隣接防御サポート+ 7 EQUIP型 MGS1 隣接したキャラクターのダメージの総和から-100 5ターンの間効果継続
545 隣接攻撃サポート+ 6 EQUIP型 MGS1 隣接したキャラクターのATK+10 5ターンの間効果継続
546 射撃吸収+ 5 EQUIP型 MGS1 受けた射撃ダメージをLIFEに加算 受ける近接攻撃のダメージ×2
547 近接吸収+ 5 EQUIP型 MGS1 受けた近接攻撃のダメージをLIFEに加算 受ける射撃のダメージ×2
548 射撃カウンター+ 5 EQUIP型 MGS1 射撃に反撃 受ける近接攻撃のダメージ×1.5
549 近接カウンター+ 5 EQUIP型 MGS1 近接攻撃に反撃 受ける射撃のダメージ×1.5
550 コストカウンター+ 5 EQUIP型 MGS1 コスト付加を相手に返す 1回発動で効果消滅
551 カード封印+ 6 USE型 MGS1 直前に使用されたカードを全員使用禁止にする ストーリーモードで使用不可
552 敵制服(赤)+ 6 EQUIP型 MGS2 ダメージの総和から-100 REA100
553 敵制服(青)+ 6 EQUIP型 MGS2 前面からの攻撃に発動 ダメージの総和から-200 REA100
554 敵制服(緑)+ 6 EQUIP型 MGS2 背面からの攻撃に発動 ダメージの総和から-200 REA100
555 FIMー92A 7 USE型 MGS2 ATK260 機械にのみロックオン可 対装甲
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クラメン募集情報
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スナ限定クラン記念撮影あり!
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サバイバル出られる人、募集中!
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BeeHive

スキャニング好き集まれ!
もうスキャンのことしか考えられない人募集中!!
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